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デッキ概要:アンデット族を主軸に戦う。 戦闘面での強さ:B コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:B 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×5 ヴァンパイア・ロード×1 邪神機-獄炎×1 真紅眼の不死竜×2 闇より出でし絶望×1 レベル4以下×14 ピラミッド・タートル×3 ゴブリンゾンビ×2 ゾンビ・マスター×2 闇竜の黒騎士×2 馬頭鬼×1 酒呑童子×1 ゾンビキャリア×1 ライトロード・ハンター ライコウ×2 魔法×17 死者蘇生×1 大嵐×1 サイクロン×1 生還の宝札×1 生者の書-禁断の呪術-×2 月の書×1 ミイラの呼び声×2 テラ・フォーミング×1 ライトニング・ボルテックス×1 洗脳-ブレインコントロール×1 封印の黄金櫃×1 異次元からの埋葬×1 アンデットワールド×2 闇の誘惑×1 罠×6 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 砂塵の大竜巻×1 サンダー・ブレイク×1 激流葬×1 次元幽閉×1 スキルドレイン×1 エクストラデッキ×15 (シンクロモンスターを入れられるだけ、無い分は融合モンスターで数合わせ。) 改定日:17 51 2009/08/07 アンデットワールド軸。 除外に弱いという欠点を持ち、馬頭鬼や生者の書を使うので王宮の鉄壁との併用は難しい。 スキルドレインは切り札的な位置なので、別に使わなくても良い。 関連:ワイトデッキ デッキ構築へ戻る。 種族・属性へ戻る
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遊戯王デュエルモンスターズ ワールドチャンピオンシップ(ゆうぎおうでゅえるもんすたーずわーるどちゃんぴおんしっぷ) コナミからNintendo DS専用ソフトとして発売されている遊戯王のゲームソフト系列。毎年行われる世界大会公式ソフトでもある。略称WCS、またはWC。 また、Gameboy Advance専用ソフトであった所謂「エキスパート」シリーズの流れを汲む作品である。「ワールドチャンピオンシップ」は、ラテン文字表記の「World Championship」が正しい。 タッグフォースシリーズの存在から、こちらは原作ファンの人気があまりないものの、 あちらとは半年ずれた1年周期で発売していることと、Nintendo DSの普及率が高いことからそれなりに売れている。 この項における順位と売上はファミ通のものを参照している。(参考→http //yugio.rakurakuhp.net/i_686203.htm) マシンパワーの影響が大きく、タッグフォースに比べると、ユーザビリティ、ユーティリティ、クオリティ、収録枚数、レシピ保存数などいくつもの面で見劣りするが、 世界大会ゲーム部門に出場するためにはこちらが必要なため、出場希望の決闘者は買わなければならない。 とはいえ、ソフトの出来が悪いわけではなく、Wi-Fiコネクションを利用した遠距離通信対戦が実装されていたり、詰めデュエルやCPUの配信が行われていたり、 2009以降ライディング・デュエルとレースゲームを追加したりと、新たな方向性へ進化している。 また、タッグフォースと異なる点としてはキャラメイクが出来ることが挙げられる。(女性キャラも作れる、服やデュエルディスクを変えることも出来る) 配信したての詰めデュエルは、スレで解法の意見交換が行われることもある。 2009、2010の潜入イベント、2011の《A・ボム》回避イベントなどカードゲームが題材のゲームなのにカードゲームと関係ないところで無駄に難易度が高いことに定評がある しかし、2011の発売を最後に開発が停止している(*1)。2013年にはDSの後継機3DSでデュエルカーニバルというゲームソフトが登場しているが、そちらには対戦機能がなく、1人プレイ専用となっている。 World Championship 2007 コンピュータゲーム 遊戯王デュエルモンスターズ World Championship 2007 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2007年3月15日 まさにデュエルシミュレーターと形容すべきソフト。エキスパートからインターフェイスを一新したために多くの部分が簡素な仕上がりになっているが、後の系列ソフトのコアシステムは既に完成している。 あの《D-HERO ディスクガイ》はこのゲームの特典カードであり、禁止カードになる以前は大変希少価値が高かった。 ちなみにこのゲームの攻略本にも特典カードが付いており、そのカードがD-HERO Bloo-Dだったため売上が伸び、ゲーム自体の生産が終了しても増刷されるという珍しい現象が起こった。 最高順位15位、初動1万8025本、累計5万7322本。 World Championship 2008 コンピュータゲーム 遊戯王デュエルモンスターズ World Championship 2008 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2007年11月29日 前作から殆どのシステムを引き継ぎつつ、「シナリオモード」が搭載された。 7つの世界を回りながらカードを集め、一定のミッションをクリアしていくだけのモードだが、モンスターの特徴を活かしたストーリー設計がなされている。 さらにタッグデュエルが実装され、4人通信でタッグデュエルを行える他、1人用モードでもCPUとタッグを組んでタッグデュエルができる。 付属カードが《ディープ・ダイバー》《強者の苦痛》《次元幽閉》と強力カードばかりであり、3つ買っては2つを中古店へ売りに走る「天使の施し現象」が特に顕著に見られた作品でもある。 最高順位10位、初動3万8563本、累計14万6945本。 前述の理由で、03年以降の遊戯王ゲーム22本中、実にTF3に次ぐ売り上げである。 Stardust Accelerator -World Championship 2009- コンピュータゲーム 遊戯王ファイブディーズ Stardust Accelerator -World Championship 2009- ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2009年3月26日 この作品からタイトルが「遊戯王ファイブディーズ World Championship」となり、サブタイトルがつくようになった。この年だけサブタイトルとメインタイトルの位置が逆になっている。 「シナリオモード」は明確なストーリーが存在する「ストーリーモード」へ拡張され、プレイヤーは記憶喪失の人物としてアニメ版不動遊星によく似た行動経路で物語を進めていく。そのためこのストーリーでは遊星はほとんど空気となっている。 またマップが2Dから3Dになり、ストーリーモードに於ける対戦相手はモンスターではなく一般人になった。 さらに自分で改造したD・ホイールでサーキットやハイウェイを駆け抜ける「レースモード」と、通常の魔法カードが使えない代わりに「Sp」と名のついた魔法カード(スピードスペル)が使用可能な「ライディング・デュエル」を実装。 これが行える点でタッグフォースシリーズとは別の、独自の進化を遂げたと言える。 最初に配布されるデッキはそれなりのものだが、そこらにいる対戦相手が平気で《奈落の落とし穴》《次元幽閉》《ライオウ》などのガチカードが組み込まれた完成度の高いデッキを使ってくる。 更に強いカードを手に入れようと思っても最初から買えるパックではそれを当てることは困難、新しいパックを出すためにはデュエルで勝たなくてはならない、という四重苦を背負わされており、途中で投げ出してしまったユーザーも少なくない。 また、付属カードが全部インフェルニティシリーズと前作と比べるとゲームの発売時点ではそれほど注目されなかったが、通常パックにも同シリーズが収録されてからはインフェルニティデッキが流行しはじめ高騰、 《インフェルニティガン》が制限カードに指定されるまで高値で取引されていた。 最高順位3位、初動3万6491本、累計9万1895本。 World Championship 2010 Reverse of Arcadia コンピュータゲーム 遊戯王ファイブディーズ World Championship 2010 Reverse of Arcadia ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2010年2月18日 実際の決闘で役に立つ(と思われる)「デュエル計算機」を実装した。2人分のライフポイントを計算する以外に、履歴が残ったり、サイコロやコインを扱うことが出来る。 前作がアニメ版5D s第1~26話を基にしたストーリーモードを実装していたのに対し、こちらは第27~64話にあたるストーリーモードを実装。 タッグフォース4では半端に終わっていたダークシグナー編が完結している。 さらにパズルを解いてストーリーを進行させるパズルパートも追加された。 ストーリーモードにウェイトを置いたことと、新たに「デュエル計算機」を実装したことで、デュエルプログラムとダウンロードできるデータに割けるデータ容量が小さくなってしまい、配信データは適宜削除しなければならなくなってしまった。 また、デュエルパートではかなり動作がもたつくように感じられる。 前作の反省を踏まえ、最初期から《ゴヨウ・ガーディアン》などの強力なモンスターが手に入れやすくなり、対戦相手のデッキもかなり弱くなっているため難易度が格段に下がっている。 付属カードは大幅に弱体化したが、攻略本の売上だけはうなぎ昇りであった。しかし、ゲーム自体は遊戯王シリーズ歴代最低レベルの売り上げに終わった。 最高順位3位、初動2万4538本、累計5万9636本。 WORLD CHAMPIONSHIP 2011 OVER THE NEXUS コンピュータゲーム 遊戯王ファイブディーズ WORLD CHAMPIONSHIP 2011 OVER THE NEXUS ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2011年2月24日 ストーリーモードでは主人公・オリジナルキャラクターのトオルとミサキの三人がWRGPでの優勝を目指す。特にクーデレキャラのミサキの人気が高い。 何かと思わせぶりな謎を持つキャラではあるのだが、結局その謎が解消されないというとんでもないストーリーである。おそらくアンチノミーの同類と思われるが。 なお、ストーリーモードのシナリオ部分に於けるラストは1枚絵で締めくくられているのだが、TF的結末を強烈に想起させるという、これまでのWCSに存在しなかった演出が盛り込まれている。 収録枚数がDS系列史上最多の4000枚オーバーであるため、WCS2009,2010のような3Dエンジンを用いたデュエルフィールドや既存のグラフィックでは、 ユーティリティーを含めた場合の容量が確保できなくなったらしく、今作ではフォーマットを一新し、デュエル画面はWCS2008の下画面のような2D表示に戻った。 また前作で大幅に制限されていた各種ダウンロードデータの制約は、セーブデータの管理をユーザーに任せる形で解決させた。 その他詰めデュエルの作成・配信・ダウンロードが行えるようになり、デッキの簡易診断やスリーブの設定までできるようになった。 さらに思考プログラムが最適化されたことで全体的なゲームスピードが前作よりも大幅に向上しており、ゲームの快適さではTFと遜色ないようになった。 最高順位16位、初動2万2401本、累計5万5167本。
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遊戯王/デッキ/エンジェルパーミッション 2007-10-21 デッキ:42枚 【モンスター(18)】 「豊穣のアルテミス」×3 「救済のレイヤード」×2 「光の追放者」×2 「閃光の追放者」×3 「コーリング・ノヴァ」×2 「神聖なる魂」×1 「天魔神 インヴィシル」×1 「デス・ラクーダ」×3 「スカラベの大群」×1 【罠(24)】 「神の宣告」×3 「天罰」×2 「キックバック」×3 「昇天の角笛」×1 「マジック・ジャマー」×2 「マジック・ドレイン」×3 「盗賊の七つ道具」×2 「攻撃の無力化」×3 「奇跡の光臨」×3 「異次元からの帰還」×3 【投入候補】 「異次元の境界線」 「緑光の宣告者」 「紫光の宣告者」 2006/10/20 戻る
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スカル・フレイム:Skull Flame 効果モンスター 星8/炎属性/アンデット族/攻2600/守2000 1ターンに1度、手札から「バーニング・スカルヘッド」1体を特殊召喚する事ができる。 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 また、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、 自分の墓地に存在する「バーニング・スカルヘッド」1体を手札に加える事ができる。 解説 関連カード バーニング・スカルヘッド スピード・キング☆スカル・フレイム エンシェント・フェアリー・ドラゴン マジックブラスト スピリット・バーナー コアキメイルの鋼核 このカードを使用する代表的なデッキ 【スピード・キング☆スカル・フレイム】 ゲーム別収録パック No.99899504 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE YOパック:パック:ガンスリング(P)YO OCGパック:パック:遊戯王5D s Wheelie Breakers 付属カード ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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遊戯王/デッキ/生還六武衆 2008-09-20 【使い方】 「六武衆」を墓地から蘇生させ、「生還の宝札」のドローによるアドバンテージ確保。 【戦術・コンボ】 特筆するものはありません。 【主要カード】 「大将軍 紫炎」 炎属性・★7・ATK2500/DEF2400 【戦士族・効果】自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードの発動ができない。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。 墓地から六武衆を特殊召喚→「生還の宝札」でドローしたこのカードを特殊召喚…という流れが出来れば楽しい。 発動制限効果は相手に「生還の宝札」か六武衆の除去かを悩ませる。 「六武衆の師範」 地属性・★5・ATK2100/DEF800 【戦士族・効果】自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 「六武衆の師範」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 墓地からの特殊召喚に長けた構成となるので、このカードの特殊召喚後も通常召喚の機会を残した状態を得易い。 「六武衆の結束」 永続魔法 【効果】「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1個乗せる(最大2個まで)。 このカードを墓地に送る事で、このカードに乗っている武士道カウンターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。 蘇生を多く行うのでカウンターも直ぐ2個溜まる。 「六武衆の理」 速攻魔法 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。 墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 「究極・背水の陣」 通常罠 【効果】自分のライフポイントが100ポイントになるようにライフポイントを払って発動する。 自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスターを自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。ただし、フィールド上に存在する同名カードは特殊召喚できない。 「諸刃の活人剣術」 通常罠 【効果】自分の墓地から「六武衆」と名のついたモンスター2体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。 このターンのエンドフェイズ時にこの効果によって特殊召喚したモンスターを破壊し、自分はその攻撃力の合計分のダメージを受ける。 「六武衆推参!」 通常罠 【効果】自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。 専用蘇生カード。 「六武衆の理」は対象回避と追加攻撃・効果使用。 「諸刃の活人剣術」「六武衆推参!」は主に「六武衆の御霊代」を特殊召喚。リリース確保にも使われる。 「究極・背水の陣」は大体止め用なので「生還の宝札」無視でも強い。 「魔導雑貨商人」 光属性・★1・ATK200/DEF700 【昆虫族・効果】リバース:自分のデッキを上からめくり、一番最初に出た魔法か罠カード1枚を自分の手札に加える。それ以外のカードは墓地へ送る。 序盤から蘇生対象を増やし、「生還の宝札」をドローする率を上げる。 「不死武士」 闇属性・★3・ATK1200/DEF600 【戦士族・効果】このカードは戦士族モンスターの生け贄召喚以外の生け贄にはできない。 自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターカードが存在しない場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果は自分の墓地に戦士族以外のモンスターが存在する場合には発動できない。 同じ戦士族で「生還の宝札」と相性の良いモンスター。 「光帝クライス」 光属性・★6・ATK2400/DEF1000 【戦士族・効果】このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを2枚まで破壊する事ができる。 破壊されたカードのコントローラーはデッキから破壊された枚数分のカードをドローする事ができる。 このカードは召喚・特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。 「諸刃の活人剣術」で特殊召喚した六武衆をリリースもしくは破壊してダメージのデメリットを無くす。 戦士族なので「不死武士」も殺さない。 「生還の宝札」 永続魔法 【効果】自分の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 サーチが難しい永続魔法なので余り依存し過ぎてしまうと安定しない。「封印の黄金櫃」「魔導雑貨商人」を。 「レインボー・ライフ」 通常罠 【効果】手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、自分が受けるダメージは無効になり、その数値分ライフポイントを回復する。 「諸刃の活人剣術」のダメージをメリットに変え、「究極・背水の陣」後の保険として。 モンスターでは「六武衆-ザンジ」「紫炎の足軽」で此方から攻撃する際にも。 手札1枚を消費するが、そこは「生還の宝札」でカバーしたい。 デッキ:41枚 【モンスター(17)】 「大将軍 紫炎」×3 「六武衆の師範」×3 「六武衆の御霊代」×3 「六武衆-イロウ」×2 「六武衆-ザンジ」×2 「六武衆-ヤイチ」×2 「六武衆-カモン」×1 「不死武士」×1 【魔法(11)】 「生還の宝札」×2 「六武衆の結束」×3 「死者蘇生」×1 「六武衆の理」×1 「サイクロン」×1 「増援」×2 「戦士の生還」×1 【罠(13)】 「六武衆推参!」×3 「諸刃の活人剣術」×3 「究極・背水の陣」×1 「奈落の落とし穴」×2 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「神の宣告」×3 初出構築日:2007/10/10 『遊戯王』へ
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遊戯王/デッキ/ガーゼットWORLD 2008-05-22 【使い方】 「アルカナフォースXXI-THE WORLD」のターンスキップと「偉大魔獣 ガーゼット」の高攻撃力の両方で勝利を狙う。 「神の居城-ヴァルハラ」で「アルカナフォースXXI-THE WORLD」を特殊召喚。コイントスに失敗した場合、「偉大魔獣 ガーゼット」のエサにする…という流れが基本。 【戦術・コンボ】 特筆すべきものは無いです。「神の居城-ヴァルハラ」→「アルカナフォースXXI-THE WORLD」→「偉大魔獣 ガーゼット」くらい。 【主要カード】 「アルカナフォースXXI-THE WORLD」 光属性・★8・ATK3100/DEF3100 【天使族・効果】このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するモンスター2体を墓地へ送る事で次の相手ターンをスキップする。 ●裏:相手のドローフェイズ時に相手の墓地の一番上のカード1枚を相手の手札に加える。 表効果なら「サクリファイス・ロータス」でそのままターンスキップを行えばいいし、 裏効果でも「巨大化」装備で殴るなり、「偉大魔獣 ガーゼット」のエサにするなり。 「ダーク・ヴァルキリア」 闇属性・★4・ATK1800/DEF1050 【天使族・デュアル】このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードが表側表示で存在する限り、1度だけこのカードに魔力カウンターを1個乗せる事ができる。 このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 また、その魔力カウンターを1個取り除く事で、フィールド上のモンスター1体を破壊する。 下級アタッカー。「神の居城-ヴァルハラ」で特殊召喚しデュアル化。 攻撃力6200となった「偉大魔獣 ガーゼット」と共に直接攻撃に成功すれば丁度8000ダメージとなる有難い攻撃力値。 「偉大魔獣 ガーゼット」 闇属性・★6・ATK0/DEF0 【悪魔族・効果】このカードの攻撃力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げたモンスター1体の元々の攻撃力を倍にした数値になる。 「悪夢再び」に対応。「アルカナフォースXXI-THE WORLD」を喰らい召喚すれば攻撃力6200。 一応書いておくが「巨大化」を装備しても意味無し。 「ダーク・アームド・ドラゴン」 闇属性・★7・ATK2800/DEF1000 【ドラゴン族・効果】このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の場合のみ、このカードを特殊召喚する事ができる。 自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。 ダイレクトアタックへの道を開き、裏の効果を得てしまった「アルカナフォースXXI-THE WORLD」や「サクリファイス・ロータス」の特殊召喚の障害となる「神の居城-ヴァルハラ」の破壊も担う。 「終末の騎士」 闇属性・★4・ATK1400/DEF1200 【戦士族・効果】このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから闇属性モンスター1体を選択して墓地に送る事ができる。 「サクリファイス・ロータス」を墓地に送るのが第一目的。「偉大魔獣 ガーゼット」を墓地に送り「悪夢再び」で回収するのにも役立つ。 「サクリファイス・ロータス」 闇属性・★1・ATK0/DEF0 【植物族・効果】自分のエンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、 自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎に このカードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。 「アルカナフォースXXI-THE WORLD」が表効果になった時の必須モンスター。 「悪夢再び」にも対応しており「おろかな埋葬」との相性も抜群。 自分フィールド上に魔法・罠が存在すると特殊召喚できないので「大嵐」「ハリケーン」を用意しておきたい。 「ファントム・オブ・カオス」 闇属性・★4・ATK0/DEF0 【悪魔族・効果】自分の墓地に存在する効果モンスター1体を選択し、ゲームから除外する事ができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとして扱い、 選択したモンスターと同じ攻撃力とモンスター効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 このモンスターの戦闘によって発生する相手プレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 「悪夢再び」に対応。「アルカナフォースXXI-THE WORLD」を除外すれば攻撃力3100になり、 「巨大化」を装備すれば「偉大魔獣 ガーゼット」と同等の攻撃力を得られる。 また墓地除外効果を活かした「奇跡の光臨」の投入も検討できる。 「グレイブ・スクワーマー」 闇属性・★1・ATK0/DEF0 【悪魔族・効果】このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上のカード1枚を破壊する。 「悪夢再び」に対応。裏の効果を得てしまった「アルカナフォースXXI-THE WORLD」を自爆特攻によって破壊という苦肉の策に用いられる。 「悪夢再び」 通常魔法 【効果】自分の墓地に存在する守備力0の闇属性モンスター2体を選択し手札に加える。 「ファントム・オブ・カオス」「グレイブ・スクワーマー」あと一応「サクリファイス・ロータス」も回収対象。 「ダーク・アームド・ドラゴン」の特殊召喚条件を整えるのにも利用。 ■闇属性・悪魔族を多く投入する場合、「天魔神 ノーレラス」は「ファントム・オブ・カオス」との相性が良いのでピン挿ししておいて良い。入れ過ぎると回り難くなるだけなので1~2体の味付け程度が良い。 【デッキ:40枚】 【モンスター(20)】 「アルカナフォースXXI-THE WORLD」×3 「ヘカテリス」×2 「ダーク・ヴァルキリア」×3 「偉大魔獣 ガーゼット」×2 「終末の騎士」×2 「サクリファイス・ロータス」×2 「ファントム・オブ・カオス」×2 「ダーク・アームド・ドラゴン」×2 「死霊騎士デスカリバー・ナイト」×1 「クリッター」×1 【魔法(10)】 「神の居城-ヴァルハラ」×3 「悪夢再び」×1 「大嵐」×1 「ハリケーン」×1 「巨大化」×1 「死者蘇生」×1 「サイクロン」×1 「おろかな埋葬」×1 【罠(10)】 「魔宮の賄賂」×3 「激流葬」×1 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「死のデッキ破壊ウイルス」×1 「奈落の落とし穴」×2 「転生の予言」×1 「闇次元の解放」×1 初出構築日:2008/02/22 『遊戯王』へ
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登録日:2011/10/20 Thu 00 28 53 更新日:2022/04/26 Tue 14 22 51 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMIの本気 Steins;Gate TF 「妄想が現実になる、か。あるあ……ねーよ!厨二病乙」 【未来ガジェット】研究所 これは酷い オレは!!負けたくないぃぃぃ!!! カイザー歓喜 タッグフォース デッキレシピ ネタデッキ ルカ子涙目 公式 公式が病気 未来オーバー 未来ガジェット 未来融合 遊戯王 鳳凰院凶真 【未来ガジェット】研究所とは『遊戯王タッグフォース6』にて『公式』から配信されたデッキレシピの一つ。 公式が配信しているデッキだけあってネタには困らない構築になっている。 内容はまさしく【未来オーバー】となっており、未来融合で墓地肥やし、 オーバーロード・フュージョンでキメラテック・オーバー・ドラゴンを融合召喚する構築。 フュージョン・ゲートも入っている為、もしもの時は手札・場から融合しよう。 また、ガジェットを三枚積んでおり、手札を補強しつつ、デッキを圧縮出来、 特殊召喚でも効果が発動する事を活かす為にダメージ・ゲートやスターゲート、モンスターゲート、死者蘇生、タイム・マシーンで特殊召喚を狙うコンセプトのようだ。 相手の厄介なモンスターはエクストラゲートで墓地に落とすことも可能。 ギアギアーノも主軸の一つで ガジェット蘇生→ウィルスメールでダイレクトアタック 機械複製術で量産→虚空海竜をエクシーズ召喚 という流れも可能。 さらに場に埋まったガジェットやギアギアーノを素材にカラクリ樽 真九六やゾンビキャリアによりシンクロを狙い、トリシューラ等の召喚も狙える。 …項目の途中だけど、冷蔵庫に入れていた私のプリンを知らない? 希望皇ホープ、禁じられた聖槍や星屑のきらめき、メタル・リフレクト・スライム等強力なカードもあり、 まさしくガジェットの力を研究しつくした構築になっている。 なお、【未来ガジェット】は昔から【未来オーバー】の派生として存在しており、新規カードも取り込んでさらに強化されている。 配信デッキとしてはかなりの完成度を誇っており、一部のプレイヤーの評価も高い。 フゥーハハハ! さて、諸君ならわかるはずだ。わかるだろう? このデッキの真の意味がな! いわずと知れたSteins;Gateのネタデッキなのだ。 なに、モトネタがわからない? 待ってろ今、過去のおまえにSteins;Gateの勉強をするようにDメールを送ってやる。 ヒントとしてサイドデッキも載せておいてやるからしっかり学んでこい。 [メールが1件届いています] 差出人 狂気のマッドサイエンティスト 鳳凰院凶真 件名 サイドデッキだ。勉強しろ 暗黒界の番兵 レンジ (電話レンジ(仮)) 暗黒界の狩人 ブラウ (ミスターブラウン) 大天使クリスティア (クリスティーナ) タイム・エスケーパー (タイムリーパー?) 壷魔神 (まっちょしぃん orマシーン?) デビル・フランケン (シュタイン) 魔導サイエンティスト (マッドサイエンティスト) 雷電娘々 (フェイリス・ニャンニャンetc) リード・バタフライ (バタフライ効果) 苦渋の選択 鋼核合成獣研究所 閃光のバリア ─シャイニング・フォース─ P.S.鳳凰院凶真からのデッキ改造アドバイス レシピにはないが、血の代償や鳳凰なんかもコンセプトにあっているぞ。 ゲームオリジナルのカードは一切使われていないのでリアルデュエルでも使えるのがこのデッキのミソだ。 ただし、サイドデッキには禁止カードもあるから入れ替えないと大会には出られないぞ。 ネタに走るならサイクロイド、勇気の砂時計、D・モバホン、シーホースなどもアリだろう。 他にも極神王ロキをはじめとした北欧神話モチーフのカードやカオスポッド、果てにニトロ・ウォリアーなんて入れてみるのもいいかもな。 まゆり「ねぇねぇオカリン この子も入れようよ。かわいいよ?」 …ん、闇霊使い ダルク? 確かにイラストはいい。だが男だ ネタデッキに走るなら入れてみろ。 他にも入れたいカードがあるなら追記してみるがいい。 ダル「じゃ僕はダッシュガイとか入れさせてもらうお」 余談だがタッグフォース5の配信デッキの事が書かれたボクと契約して決闘者になってよ!のBBSをはじめとして、 各BBSで次にくる配信デッキのモトネタはなんなのか?という話題において TIGER&BUNNYとSteins;Gateが比較的多く、かつ両方が配信されてしまった。 まさしく「妄想が現実になってしまった」のだ。 さらに僕は相棒が少ない(『僕は友達が少ない』が元ネタの相棒(モンスター)が少ないデッキ。相棒が5枚?そんなにデッキ枚数が多いのに?) 飛び出せ!ヒゲ男(『スーパーマリオ』シリーズが元ネタのデッキ。配信日は3DS用ソフトの「スーパーマリオ3Dランド」の発売日。「ヤッフー!」) 歌姫計画拡張 (『初音ミク -Project DIVA- extend』が元ネタのデッキ。配信日はそのソフトの発売日。「ホープホープにしてやんよ!」) ミスティカル忍者 (ゴエモンが元ネタの忍者デッキ。配信された週に発売されたORDER OF CHAOSで忍者がパワーアップしたがゲームに収録されていないのが悔しい) 上映後ティータイム …といったカオスなデッキも配信されている。 この狂気のマッドサイエンティスト鳳凰院凶真にかかればデュエルに勝利することなぞ造作もない! たとえ負けてもこちらにはDメールもタイムリープマシンもある! さぁ、貴様も唱えるがいい! エル・プサイ…… Mr.T「どうやら君は少し邪魔な存在のようだな…」 まゆり「あれ~? まゆしぃのカイちゅ~止まっちゃった…」 …え? や、やめろ…やめてくれぇぇぇっ! (Dメール) 「2013年現在、未来融合が禁止カードに入れられたため、このデッキは構築不能である」 △メニュー 項目変更 [ムービーメールが1件届いています] 初めましてだな、4年前の俺 このメールを開いているということは、未来融合の禁止化の阻止に失敗したということだな さぞ、辛かっただろう…だが、その辛さが俺に執念を与えた だから、無かったことにするわけにはいかなかったのだ これでやっと計画の本題に入ることが出来る 未来融合を取り戻し、“シュタインズゲート”に入る計画だ だが、未来融合の禁止化を回避し、過去を改変するのはアトラクタフィールドの収束により不可能…そうだな? ハッキリ言おう、未来融合を救うことは可能だ! 方法が間違っているだけなのだ 確定した過去を変えてはいけない お前自身が見たことを、無かったことにしてはならない 無かったことにすれば、過去改変が起こり、全てが失われる お前がα世界線で経験したことを思い出せ わずか、11ケ月だったが、お前には未来融合と過ごした記憶があるはずだ お前の、11ケ月の世界線漂流を無駄にしてはならない……なかったことにしてはいけない いくつもの世界線を旅してきたからこそ、あのカードを使いたいと思うお前はそこにいる タイムマシン開発にすべてを捧げた俺が、ここにいる お前が立っているその場所は、俺たちが、もう一度あのデッキを使いたいと願ったからこそ…到達できた場所なんだ だから騙せ、お前自身を 世界線を跨ぐことなく、文字通り世界を変えるため、自分が本当に必要としていることを認識しろ そうすれば、過去改変は起きない 最初のお前を騙せ、世界を騙せ それが、シュタインズ・ゲートに到達するための条件だ 健闘を祈る エル…プサイ…コングルゥ…… -アニヲタWiki- 1.130212 → 1.048596 その後、2017年1月1日に未来融合がエラッタされたことで制限カードへと緩和(後に無制限)、再びこのデッキが使用できるようになった。 また劇場版『遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』公開によりガジェットサポートカードも増えているため、その方向で強化することもできる。 さらにランク4エクシーズも当時より増えてきているため、それらを採用するのもありだろう。 No.を少し多めにすれば未来つながりで「FNo.0 未来皇ホープ-フューチャー・スラッシュ」も採用できる。 せっかく戻ってきた 未来融合が腐るんじゃないかって? ……頑張れ Steins;Gate 0が発売された今はβ世界線関連をネタにしたカードを入れるのもありだろう。 執念の剣や執念深き老魔術師などは執念オカリンをイメージしたカードとして採用できるかも。 (未来のことは誰にも分からない) (だからこそ、この再会が意味するように、無限の可能性があるんだ) これが、シュタインズゲートの選択だよ / ̄ ̄ヽ ||人ソ人| |リ゚‐゚ノリ「追記・修正乙」 ノノ/)允V、 (フ」工Lヒ) ヒ/ヒ| △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ン熱血指導DA -- 名無しさん (2015-02-02 12 28 20) 未来融合が禁止になったから、別の未来カード入れたいけどうまく使えるのが未来皇ホープくらいだからまた「未来」カード増えないかなぁw まぁ、未来皇はシュタゲと -- 名無しさん (2016-04-05 22 15 34) SPにそういうネタレシピ来ないのか -- 名無しさん (2016-04-05 22 24 32) 不運なリポートに明確な採用意義を見出せるデッキなのでは(失敗した的な意味で) -- 名無しさん (2016-09-25 11 07 38) 若干扱いにくくはなったが、一応復活だな -- 名無しさん (2016-12-29 16 02 03) 名前 コメント
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遊戯王シュミレーター これはただの人間@亀帝国が作製した初手の確率を計算するプログラムです。 「確率」を計算するものであって「勝率」を計算するものではありません。 このプログラムを使用して起こったいかなる損失に対しても作者は責任を負いません。 以上を理解した人はしたからダウンロードしてください。 遊戯王シュミレーター ver0.1.0
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遊戯王/デッキ/リーフ・ライブラリー 2008-06-30 【使い方】 下記のループを発生させる事が目的。 【戦術・コンボ】 A-1:「王立魔法図書館」3体(それぞれ魔力カウンターが2個・1個・0個以上乗っている)と「リーフ・フェアリー」1体を展開。 A-2:「リーフ・フェアリー」に「執念の剣」を装備。(「王立魔法図書館」に魔力カウンターが1個ずつ乗る。) A-3:「リーフ・フェアリー」の効果で「執念の剣」を墓地へ送り500ダメージ。「執念の剣」はデッキトップへ置かれる。 A-4:「王立魔法図書館」の効果で1枚ドロー、「執念の剣」を手札に。以降繰り返し。 【主要カード】 「リーフ・フェアリー」 地属性・★3・ATK900/DEF400 【植物族・効果】このカードが装備している装備カードを1枚墓地へ送る。相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。 「王立魔法図書館」が並ぶまでは召喚しないでおきたいが、中々そうもいかないので必要な時に「早すぎた埋葬」「死者蘇生」等で特殊召喚。 「王立魔法図書館」 光属性・★4・ATK0/DEF2000 【魔法使い族・効果】自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大3個まで)。 このカードの魔力カウンターを3個取り除く事で、デッキからカードを1枚ドローする。 準備が整うまでは壁としても使える。 「シャインエンジェル」 光属性・★4・ATK1400/DEF800 【天使族・効果】このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の 光属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。 「王立魔法図書館」をリクルートできる。 「切り込み隊長」 地属性・★3・ATK1200/DEF400 【戦士族・効果】このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は表側表示で存在する他の戦士族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 「王立魔法図書館」を特殊召喚し「地獄の暴走召喚」へと繋げる。 「名工 虎鉄」 炎属性・★2・ATK500/DEF500 【獣戦士族・効果】リバース:自分のデッキから装備魔法カードを1枚選択し、手札に加える。 「執念の剣」「早すぎた埋葬」をデッキサーチ。 「召喚僧サモンプリースト」 闇属性・★4・ATK800/DEF1600 【魔法使い族・効果】このカードは生け贄に捧げる事ができない。このカードは召喚・反転召喚が成功した場合守備表示になる。 自分の手札から魔法カード1枚を捨てる事で、デッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは、そのターン攻撃する事ができない。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。 「王立魔法図書館」を「地獄の暴走召喚」するために使用。 「執念の剣」 装備魔法 【効果】装備モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。このカードが墓地へ送られた時、このカードはデッキの一番上に戻る。 ループを起こせるまでは基本的に手札温存。現状に流されて迂闊に装備させないように。 「地獄の暴走召喚」 速攻魔法 【効果】相手フィールド上に表側表示モンスターが存在し、自分フィールド上に攻撃力1500以下のモンスター1体の特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。 その特殊召喚したモンスターと同名カードを自分の手札・デッキ・墓地から全て攻撃表示で特殊召喚する。 相手は相手フィールド上のモンスター1体を選択し、そのモンスターと同名カードを相手自身の手札・デッキ・墓地から全て特殊召喚する。 「王立魔法図書館」を3体展開するのに使用。 「成金ゴブリン」 通常魔法 【効果】デッキからカードを1枚ドローする。相手は1000ライフポイント回復する。 1枚ドローと「王立魔法図書館」に魔力カウンターを乗せる。1000ライフ回復も無視して良い。 「トゥーンのもくじ」 通常魔法 「トゥーン」という名のついたカードをデッキから1枚手札に加える。 デッキ圧縮をしつつ「王立魔法図書館」に魔力カウンターを乗せる。 余ったら「召喚僧サモンプリースト」の効果に利用。 「アームズ・ホール」 通常魔法 【効果】自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送り発動する。自分のデッキまたは墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。 このカードを発動する場合、このターン自分はモンスターを通常召喚する事はできない。 「執念の剣」を手札に加えられるカード。 しかし「執念の剣」は墓地に留まらない為、無くてもそれ程問題にはならない。 ■モンスター4体を並べるので、「次元融合」「異次元からの帰還」を用いた方が安定はする。 【デッキ:40枚】 【モンスター(19)】 「王立魔法図書館」×3 「切り込み隊長」×3 「リーフ・フェアリー」×3 「召喚僧サモンプリースト」×3 「魔導雑貨商人」×3 「名工 虎鉄」×2 「クリッター」×1 「マシュマロン」×1 【魔法(13)】 「地獄の暴走召喚」×3 「成金ゴブリン」×3 「執念の剣」×2 「封印の黄金櫃」×1 「死者蘇生」×1 「増援」×1 「サイクロン」×1 「貪欲な壺」×1 【罠(8)】 「神の宣告」×3 「魔宮の賄賂」×3 「激流葬」×1 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 【次元型デッキ:40枚】) ※2008年9月の新制限で使用不可。 【モンスター(19)】 「王立魔法図書館」×3 「リーフ・フェアリー」×3 「魂を喰らう者 バズー」×3 「放浪の勇者 フリード」×3 「シャインエンジェル」×3 「魔導雑貨商人」×3 「マシュマロン」×1 【魔法(10)】 「成金ゴブリン」×3 「執念の剣」×2 「封印の黄金櫃」×1 「死者蘇生」×1 「早すぎた埋葬」×1 「サイクロン」×1 「次元融合」×1 【罠(11)】 「神の宣告」×3 「魔宮の賄賂」×3 「異次元からの帰還」×3 「激流葬」×1 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 初出構築日:2008/04/02 『遊戯王』へ
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遊戯王関連サイト>遊戯王ゲーム攻略Wiki@わかな 2006年開設。現在の正式名称は「ゲーム攻略Wiki@わかな」。 遊戯王のゲーム攻略サイト。レトロゲームに含まれないコンピューターゲームをほぼ網羅している。 新作が発売される度にサイトが作られるため、情報量も膨大となっている。 管理人がゲーム発売前に2chに現れ、サイトの新設の告知と「お手伝い有難うございます」的な挨拶をしていく。 機械族贔屓とデッキ情報に力を入れてると公言している。 最近は流行りの攻略wiki分断工作の被害を受けてる模様で3DSのソフト発売時には当サイトのコピーwikiに、 大分してやられて居た様である。 過去のコンピューターゲームのリトライや中古購入時にも重宝する。 また、サービスが終わったコンピューターゲームの情報もそのまま残されている。 コメント欄 ステマかよ。削除希望 -- 名無しさん (2015-04-18 00 45 43) TFのサイトってイメージ -- 名無しさん (2021-05-23 16 08 47) 名前 コメント